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            落地小說網 > 讓你做游戲,口袋妖怪什么鬼? > 第178章 百萬點數的特殊模塊,超夢的再度鏈接?

            第178章 百萬點數的特殊模塊,超夢的再度鏈接?

            第178章百萬點數的特殊模塊,超夢的再度鏈接?

            在界面最不起眼的角落,一個沒有任何文字說明、沒有任何圖標預覽、沒有任何價格標簽的模塊,正靜靜的躺在那里。

            凌風下意識的用意念點了一下。

            一行提示彈了出來。

            提示:解鎖該特殊模塊,需消耗1000000情緒點數。

            “啊?”

            凌風倒吸了一口冷氣,雙眼直勾勾的盯著那行提示,人都傻了。

            一百萬?!情緒點數?!

            他感覺自己腦子有點懵。剛剛解鎖整個高級模塊區才花了五萬點,那已經是筆巨款了。

            什么樣的模塊,能配得上這種天文數字的消耗?

            難道是能直接創造神獸?

            還是把整個世界數據化塞進游戲里?

            人有些時候就是這么叛逆,你要是敢定五萬點的價格,凌風可能會嫌貴。

            但是你敢定價一百萬,那我真的要看看你到底憑什么賣這么貴了。

            他是真的很好奇,但說歸說,這個點數要求..有點太嚇人了吧?

            凌風無奈的看了一眼自己可憐巴巴的點數余額——在解鎖高級區后,只剩下可憐的一萬出頭了。這點錢,別說那個彩虹模塊,就連高級區里最便宜的那些模塊的零頭都夠不上。

            算了。

            他甩甩頭,把對彩虹模塊的強烈好奇暫時壓了下去。

            現在想也是白想。

            還是老老實實做任務,發布新游戲,多賺點點數吧。

            反正現在賺點數的速度也越來越快了,按照這種增長速度下去,遲早能夠湊夠100萬的!

            他的注意力回到了之前解鎖高級區時系統贈送的那個特殊獎勵模塊上。剛才被彩虹模塊一打岔,都沒仔細看。

            特殊高級模塊:“區域形態·概念拓展包”

            介紹如下

            基礎效果:使用該模塊后,您所制作的游戲將會自動生成大量的隨機地形、生態環境區塊,除此之外,游戲的世界觀和生態環境將會進行無限制的延伸和自動擴展,有概率會帶來全新外貌和新的地區形態寶可夢內容

            進階效果:

            1.地形藍圖庫:輸入生態環境關鍵詞(如“火山雨林磁懸浮都市”),自動生成數個差異化3d地形方案

            2.生態鏈演算器:若游戲設計需要偏自然原始,設定基礎寶可夢種類后,自動生成該區域的完整食物鏈(屬性克制鏈棲息地分布晝夜行為邏輯)

            3.地形掃描復制:你可以使用該模塊掃描當前所處世界的全部區域,了解屬于這個世界的一切地形和特殊的區塊,自動生成游戲內容復制入游戲之中,或作為地圖查看。

            4.你從使用了該模塊生成內容的游戲中獲得的情緒點數x2。并且通過這個加成累計獲得情緒點數達到10萬點時,可以解鎖這個模塊的下一個特殊效果。

            當前已額外獲得情緒點數:0

            看完這個模塊的提示,凌風不的雙眼不由得亮了起來。

            不愧是特殊的高級模塊,效果確實給力。

            基礎效果就相當于一個超級地圖生成器加寶可夢形態擴展包,省去了大量手動設計世界背景和生態的功夫。地形藍圖庫和生態鏈演算器更是把游戲設計的底層邏輯都簡化了,簡直是懶人…不,是高效開發者的福音啊。

            不過最讓他滿意的,其實是第三個效果——地形掃描復制!

            掃描當前世界的地形,自動生成游戲內容或者地圖?

            這豈不是意味著,接下來無論使用劇情穿梭卷前往哪個世界,都可以瞬間獲得這個世界的完美地圖?

            這個功能無論是用來制作以現實世界為藍本的寶可夢游,還是單純用來查看世界的情況、地形、尋找特殊地點,都太方便了。

            至于用在游戲上…凌風立刻想到了即將到來的《時之救助隊》。

            這種以迷宮探索、隨機地形為核心玩法的游戲,不正需要強大的地圖生成和生態多樣性嗎?

            這個模塊來的正是時候啊。

            現在就等夢工廠那群程序員和游戲制作者把他們的二次成品發過來了。

            到時候,可以第一時間把這個模塊加進去。

            正在凌風思索之時,系統提示音也再次響起:

            叮!宿主已獲得新特殊任務

            s級任務:引流?頂流!

            使你的一款游戲吸引非訓練家人群玩家數量達到一百萬

            任務獎勵:情緒點數+20000,ss級特殊寶可夢道具設計圖紙x1,特殊系統高級道具寶箱x1

            凌風看了一眼這個新任務的要求,不由得愣了一下。

            非訓練家玩家一百萬?

            他摸著下巴琢磨了一下。

            對于傳統的、以成為訓練家、挑戰聯盟、獲取和相遇各種各樣寶可夢為核心的《綠寶石》和《漆黑的魅影》來說,這確實有點難度。

            雖然游戲本身很劃時代,但吸引來的玩家主體,毫無疑問還是那些本身就向往訓練家生活或者本身就是訓練家的人。

            普通市民、研究者、喬伊君莎們可能也會玩,但數量要達到一百萬這個量級,還真有點難。

            但如果是《寶可夢救助隊》呢?

            這個系列游戲的核心設定是什么?玩家扮演的就是寶可夢本身!是寶可夢組成的救援隊!

            跟人類訓練家、收服對戰這些概念完全不沾邊。

            游戲目標是探索迷宮、救助遇險的寶可夢、解決各種難題..結交新的朋友。

            這玩法和主題,天生就打破了“訓練家”這個身份的限制。

            一個普通市民,可能對指揮寶可夢對戰興趣不大,但他會不會喜歡扮演一只可愛的皮卡丘或妙蛙種子,在迷宮里冒險,幫助其他寶可夢呢?

            一個研究寶可夢生態的學者,會不會對探索未知的迷宮生態感興趣?

            所以,《時之救助隊》絕對有潛力把寶可夢的魅力擴散到訓練家圈子之外!

            想到這里,凌風立刻拿起通訊器,撥通了之前負責《綠寶石》推廣的負責人號碼。

            綠寶石的熱度現在在頂峰,漆黑的魅影表現也還不錯,也算是推廣新作的最佳時機。

            自己得趕緊安排《救助隊》的宣發,順便付一下訂金。

            “喂?是是您嗎?我記得您!您就是這個號碼!”

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