第5章有人捉我?
從俯視地圖來看,這張圖很明顯是暗區農場或三角洲大壩那種規模的小圖。
地圖的類型是都市街區風格,呈方塊形,出生點位有六個,核心區域是中央的兩層結構的哈蘭購物中心。
其他有物資標注的點位,分別有電器行、奧蒂4s店、克蘭肖舊貨市場、紫漿果手機專營店、尼爾糕點店。
李志豪也是個老玩家了,他僅憑一張選圖界面中呈現的二維地圖,就嘗試分析關卡策劃在這張圖里設計了多少條動線。
只不過,這游戲包含跑酷元素,所以對比其他搜打撤游戲,動線的設計應該是要更復雜一些的。
“這游戲還挺貼心,物資點的等級標的還挺詳細,毫無疑問,這圖里最高級的4級物資點就在哈蘭購物中心,如果我分析的動線沒有錯的話,6個點位只有兩個是適合開局直奔購物中心的。”
李志豪點擊匹配,并且,將補齊隊友給取消了,這一把不為摸金,只為探圖,熟悉節奏和操作。
而且他也一直擔心游戲的畫面表現,自己這手機雖然是個旗艦,但也是2年前的老家伙了,天璣9300+能不能吃住這個游戲還不確定。
匹配出乎預料的快,20秒不到,就進入了準備畫面。
只見屏幕一黑,接著,穿著新手套的渡邊美惠子朝著通道外的白晝中走去,很快,就消失在了光芒之中。
簡短的載入之后,屏幕上再次出現了哈蘭購物中心的平面地圖,物資點和撤離點也都一覽無余了。
“四個撤離點……這次都集中在地圖左側。”李志豪喃喃自語。
購物中心有兩個4級物資點,電器行有四個1級物資點,而李志豪這一次出生的點在地圖右側,貼近克蘭肖舊貨市場,這里有一個2級物資點。
“開局不順啊!媽的給我放在舊貨市場-糕點店-手機店-2號撤離點這條動線上了,都是小物資點!”李志豪感嘆道。
動線是指人在空間中,為了某種目的而進行的規律移動軌跡,這種軌跡是被設計好的。
不僅是游戲,現實中的商業步行街、購物廣場、美食城等,都有動線的概念,想想看為什么絕大部分大型購物中心上樓容易下樓難就懂了。
而在搜打撤游戲中的動線設計,也是有其內在意圖的,就比如李志豪這一把游戲,他就落在了某一條動線上。
而這條動線預先設計好的思路,就是方便玩家順路吃完三個物資點后,剛好能跑到撤離點撤離,一氣呵成。
這條線其實設計的沒什么問題,只不過是李志豪運氣不大好,這一把的隨機物資點沒有給到這條線,他只能吃點小物資了。
屏幕突然一白,一條白皙的胳膊在面前晃了晃,遮擋了一下強烈的陽光,接著,一片烈日之下的人間煉獄呈現在眼前,手機揚聲器傳出喪尸們無意識無意義的低吟,一根漆黑的ar15槍管從屏幕中央伸出來,游戲正式開始了。
李志豪搓著屏幕,開始觀察四周環境,這個出生點居然是在一棟居民樓樓頂,下面的街道上,全是烏壓壓的尸群。
而在不遠處,他可以居高臨下的看到購物中心,在那棟狹長的建筑樓頂,還殘留著人們留下的sos涂鴉,城市遠景清晰且逼真,物資點以一種淡黃色的光柱進行了指引。
第5章有人捉我?
屏幕右下角顯示著danyao余量,中央一條白色的線是體力槽,屏幕左上角,有一個白色的人體圖樣,那是人物的健康情況,左下角,是背包的按鈕。