因為首張地圖是spiritacademy的選擇,所以cloud9擁有優先選邊權。
其實也沒有什么值得思考的地方,弱隊打強隊還有可能選擇土匪開,但強隊打弱隊,防守方開局永遠都是最好的選擇。
隨著cloud9眾人確定為防守方,第一回合也正式開始了。
“怎么打?”
這似乎永遠都是spiritacademy眾人在shouqiang局的提問,充分展現了他們對于林瑜賽前準備的信任,這也成為了他們潛意識的東西。
三天的時間,林瑜這么多個小時的研究,也確實讓他看出了一些東西,目前的這支cloud9十分喜歡打一個戰術。
那就是讓ax1le單掛a大,sh1ro起雙槍頂b1,nafany在中門后,幫sh1ro觀察中遠區域,hobbit站在a小幫助sh1ro看b1。
這樣一來,土匪不管是進攻b1,還是進攻中遠,都會在第一時間被暴露位置的ct吸引注意力,sh1ro便能趁機行動,打土匪們一個出其不意。
當然,這么一個戰術自然也不可能每一局都打,大概每十局里面,有三局會使用這個戰術。
而林瑜則是不管對方會不會打這個戰術,他就按照對方會打這個戰術進行針對。
假如沒能預判到,他到時候再根據場上已有的信息,決定下一步的戰術。
至于為何林瑜敢這么做,無外乎原因只有一個,那就是比起cs2時期,csgo時期各大俱樂部的設施、人員配套都要落后一些。
在未來的cs2時期,隨便一個青訓成員身價動輒上百萬,而如今在這個m0nesy只值60w美元的年代,所有俱樂部的投入都沒有那么大,戰術更新起來自然也是十分緩慢。
而在訓練出一套完整的戰術后,各大俱樂部往往需要幾個月的時間,才能將這一套戰術給替換掉,這就給了林瑜賭對方戰術的機會。
其實,不止是csgo的這些俱樂部是這樣,在cs2也有一些俱樂部,戰術更新十分緩慢,經常一套戰術用很長時間。
最典型的就是spirit這支戰隊,未來在chopper的領導下,spirit的默認戰術可以說是全世界都知道了,尤其是dust2這張地圖更是如此。
并且其他戰隊還研究出了不少克制的打法,但唯獨chopper自己不清楚,還以為戰術天衣無縫,算是社區里面的笑談了。
林瑜清了清嗓子,下達了shouqiang局的戰術。
首先是donk和baz,林瑜把希望放在了二人的身上,讓他們來到中遠區域,靠近a門一側等待,只要時機一到,二人就第一時間從中路殺出,打cloud9眾人一個措手不及。
而其他三人,都有各自的使命需要完成。
首先是guardian起了一顆閃和一顆煙,外加上p250。
guardian的任務很簡單,只需要等到林瑜一聲令下,丟一顆x箱煙,隔絕中路nafany、b1的sh1ro和a小的hobbit三人的交叉槍線,而閃光彈的作用是為了閃白sh1ro,防止擁有雙槍的sh1ro打出連殺,而林瑜則是起了一顆火和兩顆閃的純道具組合。
至于最后的zont1x則是被林瑜安排跟他一起走b通,準備補槍。