最近,steam平臺突然上線了一款神秘游戲——《狗狗對戰模擬器》。
游戲玩法簡單粗暴,
玩家可以自由選擇陣營——要么操控機器狗,要么操控四軸無人機。
進入游戲后,畫面模擬了戰場監控視角,帶著略顯破損的濾鏡和偶爾跳動的雪花噪點,
有時信號延遲卡頓,有時甚至直接花屏,仿佛真在操控“前線戰斗設備”。
每一局開場前,玩家還能自行定制任務——
是專心對付敵方機器狗?
還是專門獵殺敵方四軸無人機?
亦或是開啟“自由獵殺模式”,
把目標鎖定在地圖中的鷹醬士兵上,進行全方位“虛擬狩獵”?
游戲上線不到一天,
評論區瞬間baozha。
——“臥槽,這游戲太真實了吧?我打著打著,耳機里還能聽見敵方士兵尖叫聲!”
——“笑死我了,那個鷹醬士兵ai,真的會邊逃邊罵臟話!”
——“畫面延遲、信號干擾、屏幕花屏,太帶感了,玩著就像在帝國墳場第一視角直播。”
不過,也有不少玩家納悶:
——“奇怪,為什么每次‘我’的機器狗或者無人機被炸,畫面就會瞬間卡死定格?”
——“是啊,連個死亡重播、結算動畫都沒有?開發組是不是偷懶了?”
然而就在此時,有眼尖的玩家突然發現一個細節:
每當畫面定格,屏幕右上角總會短暫閃現一行極小的字——“信號丟失,終端已銷毀”。
全網瞬間炸鍋:
——“臥槽,這不會是‘真實錄像’改的吧?!”
——“你們說,這游戲是不是哪國真在拿實戰錄像做素材啊?”
——“該不會……這壓根不是游戲吧?”
游戲越火,謎團越多,steam討論區徹底沸騰。
這款游戲的熱度,很快傳到了伍思辰耳中。
他隨手點開steam,下載了這款“免費、但讓全球都在討論的神秘游戲”。
游戲剛一啟動,伍思辰只是掃了一眼,嘴角便微微揚起:
“呵,原來如此。”
對別人來說,這或許是一款“擬真度爆表”的戰爭模擬游戲,
但在他眼里,根本不用多看就明白——
這壓根就不是游戲,而是包裝成“娛樂產品”的真實遠程操控終端!
玩家操控的,不是什么“虛擬機器狗”或“虛擬無人機”,
而是現實中的作戰機器人與無人機,
帝國墳場的沙丘廢墟、baozha聲、槍火,全部都是真實戰場上的第一視角。
而那句讓全球玩家疑惑的死亡提示——
“信號丟失,終端已銷毀。”
在他看來再自然不過。
——你的“游戲角色”死了?
不好意思,那是真的被炸了、被打壞了、被信號切斷了。
與此同時,網絡上也有細心的玩家,悄然盯上了這款游戲的不對勁。
某黑客論壇里,一條帖子悄然火起: