許多國內的網絡游戲,就靠著一個排名系統,就能大賺特賺。
他見過最離譜的,是某個日活不到1000人的游戲,就靠一個排名系統,就因為游戲里有兩個老板建立的工會爭第一。
一個月愣生生還能有十幾萬的流水
整個游戲十幾個開發者,每天上班的工作就是一邊開發游戲,一邊在游戲里給這倆老板當托。
當時,陳默就苦笑著和另一個游民的編輯說。
就這樣的游戲,它都能賺到錢,你說這國內,誰還用心做游戲?
自那以后,陳默每次看到什么游戲里有排名系統,就會想到這個事情。
不過這一次,陳默突然覺得,這排名本身并不是個壞系統,而要看你怎么用。
《終末戰線》的排名系統,很明顯就是疊加在pve和pvp賽季系統之上,用排名來進一步提升游戲的用戶粘性。
更絕的是,這個排名還引入了世界排名系統。
雖然都是排名,但你別說,當查詢相近排名用戶的時候,當看到一串明顯是日本玩家id的時候。
陳默莫名其妙的就又感嘆了一句。
“這游戲好nb啊..”
可事實上,他說完這句話之后,也想不出,這個系統到底哪里nb
最后。
也是最重要的。
陳默之所以說,這個版本是終末戰線更新之后最重要的版本,就是因為這個版本不僅僅是更新了玩法。
還把整個終末戰線的框架給搭了起來。
根據終末戰線官網的說法,未來每一次的大版本更新,都會帶來新的劇情,以及新的pve地圖,還有新的基地玩法。
同時,從下一個大版本更新開始,還會加入輪替型pvp玩法,也就是類似英雄聯盟的娛樂玩法。
這也就是說,《終末戰線》這款游戲從現在開始,每個賽季都會拿出新東西,新角色,而且pvp玩法,pve玩法,加上劇情。
按照現在官方所述,初期賽季60天一更新,產能上來之后,會逐步縮減更新
就別說產能上來之后。
就按60天,就陳默這種每天只能抽出一兩個小時來玩游戲的人來說。
每天上線,先拿一把pvp前四,因為每天第一把前四有額外獎勵,運氣好一把拿下,就十幾分鐘,運氣不好可能半個小時就過去了
如果玩上了頭,多玩了幾把pvp,這可能就一個小時過去了。
然后再玩pve.
就當下pve地圖的強度,一天一個小時,運氣好可能十天半個月,運氣不好,或者是新玩家還要從頭開荒。
那還真不知道什么時候。
很可能從賽季初每天都玩,一直到賽季結束,才剛好把各種新的東西玩完,然后馬上就能無縫銜接新賽季。
反過來,因為有pvp和pve打底。
所以星辰游戲也不需要那么頻繁的更新賽季。
就像英雄聯盟,英雄聯盟一個賽季長達10個月,王者榮耀一個賽季3個月,也能穩住玩家。
(本章完)_c