“我一直覺得,國內不缺有才華的制作人,缺的是一個能夠讓他們放手去做的平臺,一個理解游戲、尊重創意的老板。”
關雷沒有立刻回應,只是默默地聽著。
他知道星辰游戲現在很火,也知道楚晨是個傳奇人物,但兩人現在這番對話多少有些“交淺深”了。
他今年已經38了,而且從業十幾年,可以說是波折不斷。
也不乏那種事前畫大餅,然后不做人的.即便關雷覺得楚晨確實和其他人老板有些不一樣,但他此時也沒有搭腔。
楚晨很明顯也感受到了這一點。
所以楚晨也沒有再繼續講收購的事情,反而是聊起了fate圣杯戰爭的玩法。
“以英雄為核心的動作游戲?”
楚晨點了點頭,隨后又大體講述了一下他規劃中的玩法,這套玩法本來就是永劫無間的內核,所以關雷一聽就有了一個大概的印象。
“這……這聽起來有點意思。”
關雷喃喃自語,他腦海中已經開始浮現出一些畫面。
楚晨剛才說的玩法,關雷一聽就能想像出那種場面,絕對好玩,甚至他感覺如果這個模式,做成武俠應該也不錯.
“七個職階,對應不同的英靈,每個英靈擁有不同的寶具,對應不同的動作模組..這工作量豈不是很大?”
楚晨一看關雷開始直接和他聊游戲制作上的事情,就知道對方已經上鉤了。
“是很大,但武俠游戲中,每一個武器不也是要做獨立模組嗎?”
“這倒也是,如果這么說,那既然是英靈,能不能做國內的英靈?我看你剛說的,好像都是外國人?”
“當然可以,比如花木蘭.”
“為什么是花木蘭,我覺得白起,呂布之類的更適合吧?”
楚晨愣了一下,沒辦法lsp二次元是這樣,即便是在動作游戲里,他第一反應還是做女性角色。
“關羽也可以。”
“關羽的話,得用一套獨立的動作模組啊..既然是神話版本,那要放青龍?”
“青龍會不會俗氣了一點?”
“其實不會..”
兩人很快就聊到了游戲的一些細節,聊了得有十幾分鐘,然后關雷突然問出了一個,其他老板經常問他的問題。
“這個玩法確實很有趣可..這種純pvp游戲怎么盈利呢?”
楚晨心說來了,這問題問得好啊。
“我目前設計了兩個盈利方式..雷哥你正好幫我參考一下..”
對于這種大型pvp游戲,如何追求盈利和游戲性的平衡點,一直是個大難題,前世的《永劫無間》最開始靠的是“買斷制”+“皮膚”+“季卡”的模式。
這個模式確實不錯,但買斷制這個東西在華夏的推廣門檻太高。
特別是在16年的當下。
玩家們并不習慣上來就要花錢。
那不用買斷制,另一種口碑還不錯的就是坦克世界初期的“資源加成vip”+“金幣坦克”的模式。
楚晨的思路,則是這兩種模式的融合。
首先《圣杯戰爭》采用的是免費模式,玩家可以直接游玩,其次游戲中的英靈采取的是“解鎖”制。
簡單來說,在新手教程之后,會有“限免”英靈供玩家使用。
要獲取更多角色,就需要通過對戰,獲取經驗和游戲幣。
游戲幣能夠購買“圣遺物”從而解鎖新角色,經驗則可以對英靈進行升級,獲取可選的技能,以及大招。
這就是第一個付費點,角色。
對于氪佬來說,角色可以直接通過氪金購買。
對于微氪玩家來說,角色可以通過購買月卡,獲取資源加成,來更快的獲得。
對于零氪玩家而,角色也可以肝出來。
用時間換金錢,對于游戲內平衡沒有任何影響,也是所有人都能接受的氪金點。
除了這個付費點之外,第二個付費大頭就是皮膚。
saberlily限定,弓凜的白絲,伊莉雅的巫女服,當年情趣無間皮膚能賣爆,頂著fate這個大ip,再加上3d游戲帶來的視覺沖擊。
楚晨感覺只要自己出皮膚。
就有人買。
特別是在日本市場,就這兩個付費點,楚晨感覺就已經能撐很長一段時間了。
聽完楚晨的描述,關雷也是默然點頭,看得出來,楚晨對于氪金的強度其實是很收斂的,而這種模式確確實實對局內pvp沒有太大影響
不過此時的關雷還是有所疑慮,主要是他還惦記著自己的武俠,楚晨這一套規劃雖然不錯,但歸根結底還是英雄pvp
和他想做的東西,有些一樣,又有些不一樣,一時間他也拿不定主意,要怎么做。
(本章完)_c