<delect id="bygrh"></delect>
  • <button id="bygrh"></button>
    <em id="bygrh"><label id="bygrh"></label></em>

  • <div id="bygrh"><label id="bygrh"><nav id="bygrh"></nav></label></div>
    
    
      <div id="bygrh"><label id="bygrh"></label></div>

          1. 落地小說網

            繁體版 簡體版
            落地小說網 > 游戲制作:從重鑄二次元游戲開始 > 第110章 試玩有質感

            第110章 試玩有質感

            陳默離開了會議室,坐到了自己的位子上。

            點開星辰游戲官網。

            然后

            他就真的看到了星辰游戲官網上,掛著《終末戰線:溯源》demo免費下載的鏈接。

            “來了!”

            陳默精神一振。

            游戲客戶端并不大,幾百兆的體量幾乎眨眼就完成了下載。

            點擊,安裝,登錄《終末戰線》賬號,一氣呵成。

            游戲!啟動!!

            進入游戲之后,是和剛才發布會上同樣的pv動畫。

            為了節省時間,陳默直接點了跳過,很快,發布會視頻最后驚鴻一瞥的場景就已經出現在了他的眼前。

            這是一個經典的俯視角的游戲畫面。

            剛才動畫中郁郁蔥蔥的森林,此刻化為了細致場景。

            整體的游戲雖然是俯視角,但是由于是2d畫風,因此細膩程度相當可以,無論是高大的樹木投下斑駁的光影。

            還是地面上散落著斷裂的樹枝和碎石,亦或者是被pkp轟得稀巴爛的斷木殘骸,甚至連地面上散落的彈殼都做了出來。

            細節拉滿。

            “g?臥槽,這視角還可以旋轉?這光影也能跟著動!!?”

            親自上手了場景之后,陳默第一反應,就是這個場景的質感要比他想象中好很多,這種質感主要是來自兩個方面。

            其一是《終末戰線:溯源》采用的是《終末戰線》一樣的引擎,一樣的技術。

            在終末戰線1.1版本中即將實裝光影渲染,也被用到了這個demo中,而且因為是demo,所以一些新的思路也用在了里面。

            其中就有當下在技術層面已經很成熟,但使用卻不算多的2d游戲,3d光影技術。

            這項技術早在4年前的《fez》上就已經被開發了出來。

            其技術組成,分為三個模塊,分別是偽3d光影系統,動態光照,視覺欺騙設計。

            前兩者都很好理解,3d光影,是將傳統2d橫版場景轉換為立體空間,并動態計算光源對場景物體的投影效果。

            動態光照,就更簡單了,就是給2d模型建立一個3d的光影系統,配合3d光影技術,實現場景和人物的光影變化。

            最后一個,視覺欺騙。

            則是2d游戲在繪制場景時,使用傳統美術技巧,利用視差滾動和色彩分層,來呈現景深效果,增強立體感。

            三者相結合,就能在2d游戲中,呈現相當不錯的光影效果,如果美術再用點心,甚至能疊加出特別的美術風格。

            不過此時,這套技術雖然已經成熟,但使用的廠商卻并不多。

            大廠商懶得搞,對他們而,有這功夫不如直接搞3d游戲。

            小廠商搞不起,畢竟這一套東西也是有成本的,不僅是學習成本,加入這些系統本身,也會拖慢開發時間。

            因此,這套12年就成熟的系統,前世是一直到了18年,由史克威爾斯推出的《八方旅人》爆賣,才算是真正變成了一種主流的技術。

            《重返1999》里,也大量應用了該項技術。

            而現在,在2016年的時候,《終末戰線:溯源》采用了一部分效果。

            比如陽光透過樹木打在地上的樹蔭,又比如,風吹過之后,地面晃動的小草,偶爾從樹上落下的樹葉。

            『加入書簽,方便閱讀』
            <delect id="bygrh"></delect>
          2. <button id="bygrh"></button>
            <em id="bygrh"><label id="bygrh"></label></em>

          3. <div id="bygrh"><label id="bygrh"><nav id="bygrh"></nav></label></div>
            
            
              <div id="bygrh"><label id="bygrh"></label></div>

                  1. 91精品国产91久久久久久青草