這個“問了沒有”的表情包一開始是還是國內的fate玩家,在b站上發的。
自從星辰收購《fgo》之后,國內的fate粉絲也一直在問“還是b站代理嗎?”“今天重置了嗎?”“國內能玩到新fgo嗎?”
這些文字往往都會帶一個“問了沒有”的表情包。
星辰游戲也會進行一些回復,比如肯定國內玩家能玩到《fgo》,又比如正在和b站商議之類的。
再然后,這個表情包,就被迫切想要知道更多信息,而找到國內互聯來的“日本舅舅黨”們,在截這些“官方回復截圖”打包帶回日本的時候,跟著漂到了日本。
到了日本,又有人對表情包進行了升級,海龜變成了一個傻乎乎的saber,再然后這個表情包就在日本大火了起來。
火了之后,又傳回到了國內。
屬于是一種非常奇特的文化輸出
總而之。
從星辰游戲確認重制版的那一天起,日本的玩家可以說就是翹首以盼,而現在,他們終于等到了《fgo》重制版的消息。
這種激動,絲毫不亞于從年初就和家長約定,過生日要給買玩具的小孩,終于在生日當天拿到了想要的禮物。
在niconico,鹽川一鞠躬,彈幕就跟瀑布一樣,開始瘋狂的刷,然后服務器就被擠爆了
youtube日本直播間,隨著鹽川的出現,在線人數也是飛速暴漲。
甚至就連b站,也出現了許多日本彈幕。
毫不夸張的說,今天要是鹽川什么新消息都沒有的話,第二天,他可能就要被玩家們砸成鹽餅了。
好在鹽川沒有辜負這些玩家的期待,簡單的幾句閑聊之后,直接將重制版的畫面放了出來。
是一句廢話沒有,開始講述了《fgo》的重置計劃。
“首先,我們對戰斗框架進行了全面的美術升級。”
fgo重制版的,主要重置的部分有三個。
其一是戰斗框架,這一部分沒有進行太大的變化,只是在ui設計,角色小人精細度,以及背景做了優化。
如果是開發日志,這可能就是一句“對美術資源進行了優化。”
但當新版戰斗畫面出現在屏幕中的時候,卻依然帶來了一種震撼感,特別是將老版戰斗畫面,和新版戰斗界面放在一起的時候。
《fgo》原版的戰斗ui,其實很多問題都非常明顯,比如不適配全面屏,又比如ui占比過大,導致戰場演出不清晰,一片花里胡哨不知道看哪里。
這些問題,對于楚晨而其實非常好解決,畢竟他雖然沒有設計過類似的游戲,但他玩過重返1999啊。
原版ui因為背景畫質和角色質量低,因此用ui來“擋”畫面,但星辰游戲別的沒有,美術質量這一塊卻是已經練了出來。
再加上原版《fgo》也是使用unity游戲引擎開發,在使用unity游戲引擎制作2d游戲這一塊,楚晨擁有的可不僅僅是重生之后的經驗。
還有重生之前的經驗。
因此,在一系列優化之后,哪怕戰斗系統本身沒有更改,但2023年《重返1999》的ui和演出方式出現在2016年。
這種變化,已然足以讓人感到震驚。
直播間的彈幕,先是詭異地停滯了那么一兩秒。
緊接著,就像是燒開了的水,瞬間沸騰!
“臥槽?!!”
“右邊那個真的是fgo?!”
(本章完)_c