本來回到家,看完星辰游戲發布會回放的他,還打算連夜爆肝,做一期《終末戰線:溯源》的深度解析。
可他文案還沒開始寫了,稍微搜索一下,就能看到幾個頭部游戲up主就已經把demo的犄角旮旯的地方全給分析透了。
其中一個叫“游戲老炮兒”的,視頻播放量更是已經沖破百萬,下面上千條評論,還在不斷的刷。
這個視頻的播放量之所以高,是因為這個b站的up主,發現了demo中的一個隱藏關卡。
這個隱藏關卡是在第二個場景和第三個場景銜接的過程中,有一塊背景是放著一塊木頭,這塊木頭用m4,或者是莫辛納甘都沒有辦法進行破壞。
但ppk可以。
這個隱藏關卡,夏安波也發現了的,畢竟開場動畫就畫了ppk打穿木頭的場景。
所以他看到這個背景的時候,就意識到可能有問題。
于是也打斷了木頭,進到了隱藏關。
隱藏關是一個單獨的場景,里面有一個改裝過的智械,算是一個小型boss。
也正是因為他發現了這個boss,才想著要做一期視頻,可惜,這個隱藏關其實沒那么“隱藏”那些第一批的up主也發現了這個關卡。
“溯源這條路是堵死了。”
夏安波嘆了口氣,不死心地又搜了搜《fgo》和《無限圣杯》
結果更慘。
雖然《fgo》的玩家在國內不多,但是fate在國內的粉絲多啊!
好幾個動畫圈子的博主,還有幾個專門做fate相關內容的博主,這次直接夢幻聯動。
《fgo》重置版雖然沒能完全放出,但是《fgo》日服是已經在發布會之后,進行了部分立繪實裝。
而且這一次《fgo》是反其道而行,除了更新了部分5星從者之外,還更新了部分低星的從者立繪。
這些立繪保留了原本設定的情況下,所有的畫風都進行了一定程度的統一,但在細節上又完全不同。
于是乎,一大堆日服新立繪賞析的視頻,播放量都能到好幾萬。
除此之外,還有人去挖《命運:無限圣杯》開發組的過往,不少up主,都是直接從無限圣杯聊到流星蝴蝶劍,又聊到那個動態壁紙展現的幾個新角色。
除了這些,還有大佬從日服立繪更新的細節,一路聊到《無限圣杯》的背景設定,再根據官網搜索出來的信息,旁征博引,一路胡吹海侃。
看得夏安波都想當場給跪下喊“大佬666”
至于,日本玩家看發布會的反應,那都已經“過時”了,現在b站上播放量最高的是歐美玩家看直播的反應..
“就連那只貓……都有人從貓毛的物理渲染、動作捕捉的流暢度,硬生生分析出了一篇萬字解析”
“你們tm還是人嗎!?”
“要不要做這么絕。”
夏安波感覺自己就像慢了半拍的淘金客,等他趕到現場,別說金子了,連帶土都給揚沒了。
別說已經出現在發布會的幾款游戲了,就連現在只有一張動態圖的武俠少女,都已經被分析了個幾十遍。
“武俠二次元?仙俠二次元?神秘大作為什么沒有登上星辰游戲發布會?”
只能說。
這就是當下星辰游戲的熱度。
任何風吹草動都能引起玩家們的注意,大量看完發布會覺得不過癮的玩家,瘋狂索取著類似的視頻。
這本質上,就跟前世黑神話出來之后,一大堆玩家看完預告片,還要去刷“其他人看預告片”的邏輯是一樣的。
都是在發泄自己激動的情緒。
畢竟玩家這個群體,可能是對“新鮮感”這三個字最沒有抵抗力的群體了。