與此同時,b站
ceo辦公室
陳瑞正以碇司令的坐姿,雙手交叉放在桌上,相當認真的看著自己電腦屏幕里的一個視頻。
如果從第三視角看過去。
就這個嚴肅的表情,定是在想什么重要的事情
不過,如果站在陳瑞的身后,就能看到他所看的這個視頻,既不是什么商業講座,也不是什么經營分析。
而是一個長相甜美的日本女孩正在直播玩游戲的畫面。
左下角是一個類似演播廳的地方,女孩拿著手柄坐在沙發上,而屏幕其他的地方,就是游戲畫面。
從直播畫面的邊框可以得知,這是星辰游戲為終末戰線1.1版本上新,搞的一個直播活動。
活動的內容大體上就是邀請一些聲優,進行游戲試玩,比如現在正在試玩的聲優,就是日服給ar15配音的竹達彩奈。
這個聲音,陳瑞自然是很熟悉的。
畢竟,這個妹子就是《俺妹》中女主高坂桐乃配音的聲優。
和之前星辰搞的直播一樣,這一系列的聲優試玩活動也十分有噱頭,第一個噱頭就是“全球直播”
星辰游戲在直播的左側放了四個評論池,分別顯示來自日本,華夏,歐美,以及其他地區的彈幕。
其中,日本的彈幕池是接的nico,華夏是b站,其他地區則是youtube
并且,星辰游戲還請了專門的速譯員,通過直播間延遲3分鐘的操作,讓不懂日語的其他地區的玩家也能看著字幕。
其實從節目核心邏輯上而,這4個來自全球的評論池其實沒啥用。
由于延遲的存在,玩家們時間并不能直接和嘉賓同步,因為嘉賓實際上看到的都是玩家三分鐘前發的彈幕。
彈幕之間也有一定的延遲,再加上四個窗口一起來,快速滾動的其他語彈幕如同加密信息,基本無法理解。
但楚晨還是用了這個系統,因為它確實能制造一種強烈的“全球同在感”
為什么當年華為在海外的銷量能反過來提升品牌價值?
為什么byd在海外賣得好,能反過來提升國內的認可?
為什么會有那么多玩家喜歡看海外博主玩國產游戲?
楚晨其實也并未完全理解,但這并不妨礙他應用這種情緒,這個看似純噱頭的東西,本質上就是將這種清晰的直觀化。
即便對于90%以上的觀眾實際上都看不懂其他國家的人在說什么。
卻并不妨礙大量的日本玩家看到的瞬間喊出。
“誒~~~厲害!!”
也不妨礙國內的玩家喊出。
“臥槽,牛逼啊?這么多國家的人都在看?”
除此之外,星辰游戲也不是完全不用這個功能,作為星辰游戲推出的“直播”自然也是有花活的。
那就是每個5分鐘,工作人員就會抽取,一個評論對嘉賓的提問,或者指令,嘉賓必須要在不停下游戲操作的情況下。
一心二用,回答提問。
如果回答錯誤,就要接受懲罰,而這個“懲罰”也是玩家彈幕投票決定的,當然,因為評論不同步的原因。
主持人:“來自新加坡誒,這個id該怎么讀??阿林?總之,這位觀眾..提出的指令”
“能一邊玩游戲,一邊對著鏡頭說一句――‘哼,我的事不用你管,變態!’嗎?”
話音剛落,背后的彈幕墻,就被各種“”“草”“6666”以及大量的黃豆人表情包給覆蓋了。
只能說全球玩家們的適應里是真的強,直播沒過多久,他們就已經默契的開始使用表情包,來傳達情緒。
看著全球玩家一起刷差不多的表情包,這種體驗,還是蠻有趣的。
竹達彩奈的反應也相當厲害。
先是吐槽了一句“我在玩游戲啊,怎么一邊對著鏡頭,一邊念臺詞啊!!”
雖然吐槽,但女孩還是飛快地將視線對準了鏡頭,此時整個畫面也進行了切換,游戲畫面變成了小窗口,竹達彩奈換到了大窗口。