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            第九十八章 隱為者V一拳打死兩頭虎

            這,這似乎有點做作了吧,看著擂臺上那兩個打得血肉飛濺,吼聲連連的家伙,我心里有突然產生這種感覺。那明明可以劈在對方頭的的斧頭,怎么好端端的就滑到了胳膊上;那對鋒利的爪刺已經可以來個正宗的黑虎掏心,卻又換了個方向落在大腿上;他在吃藥你趕緊上啊,還擺什么造型,一副讓你幾分又如何的摸樣,難不成兩人都不想晉級了,給我揀個便宜。

            看樣子擂臺上這兩個玩家根本就是在演戲,這戲還屬于演得特逼真,扣人心弦的那種,能讓人看得心潮澎湃,熱血沸騰,估計不是專業水準的演員,起碼也屬于經常客串的龍套哥們。

            俗話說外行看熱鬧,內行看門道,這兩個家伙盡管是砍殺得有聲有色,但在我的眼里無疑只是一場傷皮不傷骨的友情表演,純粹是來熟悉環境,適應氛圍的,加上兩人的職業技能一個都沒使用,讓我猜不透他們到底有沒有學了二轉技能,我的底細被他們知道了,可他們的底我還沒看透。

            在手持雙爪的玩家突然換上匕首,而拿斧頭的玩家換上短劍,開始了一番讓看臺上玩家尖叫連連的近身肉搏之后,拿短劍的人類玩家面帶笑容的倒下。什么,湊在擂臺前面觀戰的我應該沒看錯吧,那個倒下的家伙竟然面帶笑容,nnd,是不是因為沒有讓拿匕首的兄弟曝了底而高興,看著那個叫一拳打死兩頭虎的魁偉獸人玩家在裁判的示意下大步得勝而回,真讓我有點無語。

            退回到選手休息處,我一屁股坐了下來,打開面前的映象水晶,隨意看看其他比武擂臺的情況:這個拿弓的玩家有點眼熟,好象在哪見過,放大一看,不正是那個傷心小劍嘛,手上的弓看來威力不小,射得對方只有招架之力,看來是勝券在握了;這個劍士好象是傲氣凌云手下的,挺厲害的嘛,能用出氣斬等級應該不低;呀,這不是美女與野獸天地版本嗎,一個身著橙黃色盔甲,手拿細劍的美女玩家正和一個皮糙肉厚,滿臉猙獰之色,雙手持錘的獸人玩家斗得熱鬧,真是巾幗不讓須眉,看那獸人累累的傷痕就知道這個女的不好惹;這該是兩個巫師的決斗,沒有金屬武器的撞擊,只有漫天的絢麗魔法攻擊,誰勝誰負還是個未知數……

            “隱為者玩家,您第二輪比賽將在五分鐘后舉行,請準備。”系統宛轉清脆的女聲提示回響在我耳邊,將我從映象水晶中那一場場精彩的比武中拉回到自己擂臺旁,又該我上場了嗎,看了看自己的狀態,除了烹飪食品的附加效果消失外,其他還都留著,拿出個烤魚塞到嘴里,我起身走向擂臺。

            站在npc裁判旁邊,我仔細地打量著對手——一拳打死兩頭虎。這家伙個頭挺高,身材魁梧,四方大臉上留著又光又短的小平頭,一對招風大耳不時煽動兩下,兩個眼睛如銅鈴一般瞪著我,厚厚的嘴唇上那兩個扁平的鼻孔伴著呼吸微微收張,膚色有點黝黑,暴起的青筋如蚯蚓一般爬在暴露盔甲之外的肌肉上,一雙大手上緊握兩把散發著古銅色光澤的拳套,拳套的頂端各伸出三根如圓錐狀的尖銳爪刺,在陽光的輝映下似乎閃爍著銀白色的光芒。

            這個一拳打死兩頭虎不好對付,看著他那副神情,我心里暗暗說道。隨著一聲令下,比賽開始。不用多說,沒容一拳打死兩頭虎上前,我就先后撤幾步,一個潛行遁入虛空,欺的就是你,誰讓你沒有弓手的視破。

            看著我開了潛行,一拳打死兩頭虎并有沒有任何的驚慌之舉,而是雙手微微抬起,抖動幾下,然后站在原地,裝摸作樣地前后揮舞著雙拳,仿佛是想借此來打破我的蹤跡。

            這讓剛邁開腳步,想繞到一拳打死兩頭虎背后給予偷襲的我有點感覺不對。明明知道這樣是不可能破除我的潛行,他還采用這樣笨拙的方法,難道他對自己的防御有充分信心,一點不在乎我這個刺客那招刎喉所造成的傷害,不會,這家伙看上去就挺穩的,絕對不會白白送我這個機會。

            對了,他開始雙手似乎拿出什么東西,難道,我腦海里突然想起一個東西來,立即開了偵察望去,這一看頭皮頓時一麻,一層冷汗滑背而下,還好還好。

            一拳打死兩頭虎原來是個機關師,m的,因為不是組隊模式,其他玩家看不出魔法陷阱的布置,所以他雖然知道我有潛行技能,但是一點也不害怕,在身邊放置了一圈冰封陷阱(機關初級技能只有冰封陷阱、火墻陷阱、泥濘陷阱和木柵欄,而且效果和持續時間都有一定的限制,要想晉階高級的機關技能就需要通過不斷的創新和獲得技能書才能提高機關技能),裝腔作勢在等著我自投羅網。

            還好我吃了第一局牧師的虧,現在多了個心眼,開了偵察看出你的詭計,不然又等于白白送過去給一拳打死兩頭虎砍了。這不同的副職搭配戰斗,還真是麻煩,要是我還可以學個機關師就好了,nnd,也讓你們知道舉步惟艱的滋味。

            既然不能過去搞偷襲,那只有老老實實地現出身形了。我在一拳打死兩頭虎身后抬弩就射,好歹咱也先得占個先機,發起第一波攻擊。中了箭的一拳打死兩頭虎轉頭發覺我慢慢清晰的身子,眼睛里閃過一絲失意,沉吼一聲,身上迸發一片交錯的淡金色光芒,薄薄的依附在盔甲和皮膚上,向我沖了過來。

            如果一拳打死兩頭虎還沒有二轉成角斗士,那他除了這招能提高近戰攻擊力熱血守護之外,還有一招可以造成對手傷口撕裂效果,每秒減少一定體力的撕裂之牙比較厲害,不過還不能讓我動容,但是如果他已經二轉的話,那轉職以后的習得的顫栗之拳可是比較讓人頭痛的,有一定幾率可以造成讓對手僵直的效果,時間是10秒。

            僵直和昏迷效果的區別:昏迷時玩家無法做任何動作,但是一旦被攻擊則取消昏迷狀態,所以為什么主角潛行后一對一中都是使用刎喉技能,而不是偷襲技能,一般二轉騎士將對手昏迷總是為了使用下一個需要消耗集氣時間的強力攻擊技能:審判之擊;而僵直則不同,雖然僵直時間較昏迷相比太少,但是僵直期間被攻擊不會取消僵直狀態,所以一旦有強力殺者能夠在短時間內連續施展,依靠此招或能取得絕對的優勢,或能在劣勢下反敗為勝。

            我無從判斷他到底是一轉還是二轉,只能從最壞的方面打算,先跟他耗著看看再說。射出幾箭之后,我將刺牙之碧晶弩扔到背包中,換上了天牛之甲盾,這樣要是他真會顫栗之拳,我還好有個抵擋,反正他也拿的拳套也是近程武器,咱倆就來個近戰比劃比劃。

            頭一偏,讓過一拳打死兩頭虎那帶起了風聲的拳頭,我一揚手,詛咒之刃輕若無骨般的劃過一拳打死兩頭虎的胳膊,-110的傷害說明這家伙的防御不低,而他一吃痛,臉皮不自覺地一抽,另一只手從下面狠狠向我小肚砸了過來,我連忙放低盾牌一擋,-85的傷害讓我自己感覺良好。

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