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            落地小說網 > 神的模仿犯 > 第67章 四條規則

            第67章 四條規則

            看到這行數據,林思之陷入了短暫的思考。

            “也就是說,設計這個游戲的模仿犯認為,即便是在游戲中聰明人比較多的情況下,也會有保底40的死亡率。

            “而在參與游戲的玩家不太聰明的情況下,死亡率更是會高達70。

            “從最開始就是按照這個數值去設計的嗎?”

            根據游戲類型的不同,游廊給出的策劃書格式也會有細微的區別。

            比如『血液撲克』這種分配類游戲,或者一般的審判類游戲,都不會要求模仿犯填寫預估死亡率。

            但這次的游戲是一種新的類型:『篩選類』,從游廊之前的描述來判斷,通俗一點的意思就是淘汰。

            而且淘汰的目標同時包括了模仿犯和玩家。

            在篩選類游戲的策劃書上,有個比較顯著的特征,就是在第一頁就有預估死亡率的填寫項,并且還有備注:設計師需要寫出自己認為可能出現的死亡率上下限。

            但沒有寫著“死亡率必須達到多少”之類的要求。

            也就是說,即便是以『淘汰玩家』為目的,具體要淘汰多少,也仍舊是由設計游戲的模仿犯來決定的。

            40名玩家,如果淘汰70,那就是會死28個人。

            林思之不由得微微皺眉。

            “這死亡率未免也太高了,這到底是『篩選』,還是『割草』?”

            繼續往下看。

            策劃書上按照既定格式,密密麻麻地寫了大量規則,各種所需道具也都寫得清清楚楚。

            林思之將手中缺頁的策劃書從頭到尾仔細瀏覽一遍,大致確定了游戲的內容。

            『相親游戲』將從6個社區中選出40名玩家參加,男女各20名。

            每個社區簽證時間最少的三名玩家,將強制參加。

            此外,也可以通過自由報名的方式參加,每個社區限定總人數4~8名,且必須確保男女比例為11。

            游戲將持續進行8小時。

            男女玩家之間有著不同的收益規則:

            男玩家在離開游戲時,將無差別獲得3萬分鐘簽證時間作為獎勵;

            女玩家在游戲中,每小時將隨機扣除少量簽證時間(5分鐘以內),且游戲結束時沒有3萬分鐘簽證時間的獎勵。

            游戲正式開始后,將按照『10分鐘休息-10分鐘會面』的模式交替進行,也就是8小時內,每位玩家將進行24場會面。

            在全程8小時的游戲中,玩家除了進入會見室與其他玩家會面之外,只能在自己的休息室中活動,且無法通過任何方式與其他玩家進行交流。

            會面時,將隨機抽取不同社區的玩家進行匹配,抽取到異性玩家的概率為『75』。

            玩家每小時將獲得1個『點贊』和1個『點踩』,可以在會面時投給對方,以表達自己的態度。

            在游戲的最后一次會面將進行『終選表決』,如果會面雙方為異性,且互相給對方點贊,那么兩人在離開游戲時,都將額外獲得3萬分鐘簽證時間。

            從第2小時開始,游戲還會更新『選秀』規則,隨機抽取兩名玩家進行選秀pk。

            其他玩家可以向他們投出『有趣』或『無聊』,其中,10個『有趣』可以換1個『贊』,獲得20個『無聊』則會被強制掐斷表演。

            休息室中,有自動售貨機和數據查詢機。

            自動售貨機中會出售高價的食物、飲料以及簽證時間兌換券。

            數據查詢機可以查詢自己身上已獲得的『贊』、『踩』數量,也可以查詢游戲內與『比例』相關的數據,并向全體玩家進行廣播。

            但不能查詢任何與個體的『贊』、『踩』變化相關的數據。

            4小時后,游戲將進入第二階段,并增加全新規則。

            但具體是什么規則,策劃書的殘頁上并沒有寫明。

            只有三條殘缺信息:

            進入第二階段后,玩家在選秀表演中獲得20個『無聊』,將遭受即死懲罰。

            通過游戲內的任意規則殺死其他玩家后,將獲得該玩家剩余簽證時間的110作為個人獎勵--&gt;&gt;。

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