游戲啟動,熟悉的白光侵占了視野,然后慢慢消退。
東山慎睜開雙眼,四周完全漆黑一片,伸手不見五指。
深入彼岸之洞的你驚擾了大蛇,拼盡全力無法戰勝,因此負傷。現在,你唯一的生路便是逃離彼岸,但大蛇在身后緊追不舍,你沒有多少時間能夠浪費。
簡單一行字介紹了東山慎所操縱角色目前的處境。
和普通人不同,現在他操縱的這幅軀體是有靈力的,盡管所剩不多,但起碼能讓自己跑得更快一點,或者驅動某些法器。
動用靈力灌入雙眼,眼前的景象很快變得清晰,這是一處不太天然的洞穴,傾斜向下,稍微比礦井的通道要高上一些。
然后,身上的東西
沒等他翻找出來攜帶的物品,身后就傳來了充滿死亡氣息的凝視。
跑!
根本不帶猶豫,頭也不回,東山立即開跑。
轟轟隆!
“嘶颯!”
身后立即傳來顫動和大蛇的嘶喊,還有一股撲鼻的腥臭味如浪卷來。
“神廟逃亡是吧!”
才跑上幾步,東山的眼前居然還出現了一行數字,隨著他的狂奔數字不斷增加。
好在東山慎本身是有靈力的,所以對如何運用靈力這方面有經驗,能更有效率的進行分配。
現在主要的問題就是――跑得慢了會被追上,眼前一片黑容易摔倒或者撞壁。
所以他必須要把為數不多的靈力好好分配在雙腿和眼睛上,并且時刻留意后方大蛇會不會突然加速或者鉆洞,甚至還需要抽空摸索身上有什么裝備。
與其說這是一個逃脫游戲,不如說更像是資源管理。
但就這么點靈力,除非出口很近,不然肯定會在逃離之前耗光,所以游戲里大概還存在著靈力的補充機制。
就這么分神的幾秒功夫,一個不留神,前方忽然出現一個大洞,讓他差點直接掉下去。
然后下一秒,大蛇就從那個大洞滑出來,繼續鍥而不舍地繼續追索。
“找到了!”
東山慎摸出來一把符和幾枚勾玉。
一張封物符,一張爆炸符,一張土行符。
勾玉似乎能夠通過吸收來恢復靈力,類似靈石作用,但吸收時候無法調動靈力在雙眼和雙腿。
好,接下來的游戲內容就很簡單了,就是合理分配這些道具,活著從這個叫彼岸的洞穴逃離。
第一次游戲,趁著還沒跑出多少距離,東山慎直接回頭,試著跟大蛇干一架。
“嘶哈!”
大蛇也是氣懵了,沒想到這個膽大的人類竟然還敢回頭,于是拿出全部實力對付。
東山慎和它過了幾招,爆炸符和土行符都用了,也沒能對它造成太大傷害,而封物符里面不知道封印著什么,想要解封居然需要半分鐘,在激烈的戰斗中根本沒有這個解封的機會。
最后他被蛇尾狠狠拍在墻壁上,摳都摳不出來。
“就這么感覺的話,確實是個微型游戲,還是沒什么劇情的那種。”
既然這樣,那就直接對玩家們開放吧。
這次不拼解謎能力,更多是對靈力的掌控以及方向感?
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