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            落地小說網 > 游戲制作:從重鑄二次元游戲開始 > 第112章 還有高手?

            第112章 還有高手?

            這個demo,就像一部精心編排的短片。

            開局用爽快的戰斗吸引你,中期用明確的目標和角色互動維持你的動力,最后用一個出乎意料的反轉,勾起你強烈的好奇心。

            可能在劇情深度上,暫時還看不出太多東西,但就“講故事”的技巧而,它無疑是成功的。

            它成功地調動了玩家的情緒,讓你在短短十幾分鐘內,體驗到了緊張、爽快、擔憂,以及最后的好奇與期待。

            《終末戰線:溯源》的這個demo,給他的就是這種感覺。

            即便從目前展現的內容來看,敵人種類不多,場景也相對單一,似乎是一款體量不會特別龐大的作品。

            但陳默卻敏銳地察覺到,這款游戲的潛力,可能遠超他的初步判斷。

            首先,核心玩法扎實。

            射擊手感、戰斗節奏、角色區分度,這些基礎的東西做得相當出色。

            這是“好玩”的基石。

            其次,美術風格討喜,無論是角色立繪的精致度,還是戰斗中2d動畫的表現力,都可圈可點。

            特別是那種略帶夸張的斷肢效果,在俯視角下反而成了加分項。

            再次,劇情懸念十足。

            指揮官的視角,神秘的金毛少女,那句“回家”,都為后續的故事鋪設了巨大的想象空間,這游戲顯然不滿足于做一個單純的“刷子游戲”,它有更大的敘事野心。

            最后,也是最重要的一點,星辰游戲選擇的這個“俯視角射擊+小隊切換”的框架,本身就具備很高的擴展性。

            無論是增加更多的槍械人形,設計更復雜的關卡,還是引入更豐富的敵人類型和boss戰,都有很大的操作空間。

            甚至可以做成肉鴿游戲

            “難怪發布會上只放了個開場動畫,然后就直接上demo。”

            這個demo確實要上手之后才能感受到游戲的魅力。

            “可惜了,demo太短。”

            他已經迫不及待想知道,指揮官的“回家”之路,究竟會走向何方?m4小隊又將如何面對這突如其來的變故?

            “嗯?等等..這個預售活動是個什么玩意?”

            其實從剛才陳默游戲一結束,這個活動界面就已經彈出來了,只是他一直沒仔細看。

            “預購一口價38?這么便宜??”

            “正式游戲上線后,通關游戲,預購玩家可以獲得150%的終末戰線點卷返利!!?”

            “啊??這是什么營銷套路??”

            陳默晃眼一看,又看了一眼,還是沒搞懂,就這個demo質量38肯定不貴,完全沒必要反卷啊,預購還1.5倍?這對終末戰線的玩家來說不是白送嗎??

            圖啥啊???圖影響力?沒道理啊..

            這怎么賺錢呢??

            陳默琢磨了兩下,沒有琢磨出更多的細節。

            事實上,他想不通這個營銷路徑是很正常的,因為站在傳統游戲開發者的眼里,如果未來的成品游戲真的能延續的demo的質量,賣38那真是交個朋友。

            然而,楚晨之所以這么定價,本身就沒有把這款游戲當“單獨”的游戲來發行。

            《終末戰線:溯源》承擔的主要任務是,通過低價高質,吸引更多的圈外玩家入圈,通過敘事和角色塑造,讓玩家對角色產生好感。

            時長不會太長,開發量也不會太多,但劇情絕對完整,只要玩家通關,就意味著玩家對角色至少是有印象的,等到他們拿到反的點卷之后.

            《終末戰線》商場里的等待他們,將會是溯源小隊的皮膚包,戒指包,是目前還未出場角色的特典皮膚

            這反出去的150%不過是魚餌。

            只要楚晨的劇情能抓人。

            轉化率哪怕只有千分之一,楚晨能夠拿到的營收,也會相當恐怖。

            當然,理論是理論,實踐是實踐。

            這是一條楚晨尚在探索的思路,甚至楚晨自己也做好了萬一沒走通,便復用框架做另一個企劃的準備。

            有了這些考慮,才最終做的這個定價和返利活動。

            陳默沒有掌握這些信息,自然無法理解,索性陳默也不是鉆牛角尖的人,想了半天想不通,干脆關掉了頁面。

            畢竟對于此時此刻他來說。

            還有更重要的事情要做,那就是把剛才的體驗和分析,原原本本地記錄下來。

            這篇評測,他有預感,會引起不小的反響。

            因為《終末戰線:溯源》這個demo所展現出來的東西,確實“有點東西”,而且,“東西”還不少。

            “經典框架下的二次演繹,星辰游戲的又一滿分答卷”

            他一邊自自語,一邊飛速打字,只要發布會一結束,玩demo的玩家一多,他們會來捧場的。

            然而就在陳默奮筆疾書的時候。

            一陣喧嘩聲毫無征兆地從會議室那邊炸開,隔著幾道墻壁,依然清晰可聞。

            那動靜不小,像是……發生了什么意料之外的大事?

            “嗯?”

            陳默的手指一頓,停在了鍵盤上方,來自會議室的喧嘩聲沒有停歇的跡象,反而有愈演愈烈的趨勢。

            “搞什么?”

            陳默嘀咕了一聲。

            難道星辰游戲的發布又搞出了什么新東西???

            不會吧,這試玩demo還不夠炸裂嗎???

            陳默看了一眼手里的稿子,又看了一眼電腦屏幕,又看了一眼會議室,思考了大約兩秒鐘,陳默做出了決定。

            “媽的,讓我先發個速稿”

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