雖然這些角色提升后的數值強度到不了五星很強的地步,但數值也是達到了五星可用的級別。
楚晨之所以這么做,還是為了吸粉。
開局送一個玩家想要的五星角色當老婆,可以極大提高游戲的初期留存率,也能一定程度避免,玩家抽卡沒抽到喜歡的角色而直接放棄游戲。
所以,重置版送五星是很早就有的決定。
不僅要送,還要送的“大大方方”,送的讓人感到驚喜。
實際上,這一招也確實是相當有效果的。
就比如現在,李銘哲看著手機屏幕上,看著那個巧笑倩兮的騎士姬,心里只有一個念頭。
這坑,他跳定了!誰來都攔不住!
就算要棄坑,至少也得把我老婆養滿再說。
即便這個信念,其實也持續不了多久,遇到下一個老婆他也這么說,但,反正現在的李銘哲是這么想的。
拿到了新角色之后,在后續的指引下,李銘哲又抽了一個四星角色,熟悉了編隊模式,接下來,又過了兩次戰斗。
一段新的動畫出現了。
一個穿著迦勒底白色制服,有著一頭銀色長發的女性正在街道上奔跑,女人身后則是一堆骷髏兵。
“啊!煩死了!”
說了聲煩死了,女人回頭,釋放了一道魔術光線。
然而,很顯然,這道光線并不能對骷髏兵產生什么影響,甚至一群骷髏兵明明沒有表情,卻做出了嘲笑的哈哈哈.
這位就是《fgo》序章中另一個戲份蠻多的角色,奧爾加瑪麗,也就是迦勒底的所長。
從她登場之后《fgo》的序章劇情逐漸展開。
說來,這個序章其實并不復雜。
大體上說的是2004年冬木圣杯戰爭失控,saber被圣杯污染黑化,被saber殺掉的從者都紛紛被黑泥所污染。
caster庫?丘林作為幸存的從者,看見了被黑化從者攻擊的玩家,在救下了玩家之后,雙方一起阻止黑化的saber
故事清晰,而且更重要的是,在《fgo》的重置版里,制作組加入了大約20分鐘的動畫。
這些動畫演出和《終末戰線》還不太一樣。
《終末戰線》的動畫演出更傾向于宏大敘事,出現動畫的時候,往往就是要展示“恢弘場景”或者說“渲染情緒”的時候。
而《fgo》重置版的動畫演出,則是走的另一條路,它的動畫,更像是“設定說明書”的豪華動態版。
除了偶爾的打斗炫技,大部分都是為了服務劇情和設定展開。
每一次動畫的切入,都代表了新角色出場,一些設定的展開,凡是涉及到路人玩家有可能蒙圈的地方,基本上都會用動畫的形式來展現。
從序章迦勒底的爆炸,到瑪修變身,再到庫?丘林出場,無一不是如此。
制作組仿佛在說。
我知道你們懶得看文字,也怕你們看不懂,沒關系,我們直接演給你看。
這種做法,對于李銘哲這樣的對fate只沾了一點皮毛的新玩家來說,簡直是福音。
楚晨和他的團隊,顯然深刻地理解了《fgo》這款游戲的核心魅力在哪,也清楚地知道它在推廣上的最大障礙是什么。
他們沒有用大量堆砌的文字來偷懶,而是用一種成本更高,但效果也最好的方式,為新玩家鋪平了道路。
以至于李銘哲在玩序章的時候。
感覺更像是在看一部可以互動的動畫,這種做法,無疑會極大地激發玩家對“這個世界”本身的好奇心。