冬日模擬戰線
在這個玩法中,棋盤會變成6x6的正方形棋盤,其他組陣容,刷新,等功能都和常規的pvp玩法一樣。
只是在戰斗時候,不再是雙方的棋子刷新到一個棋盤,而是兩個玩家的棋盤拼合在一起,形成一個6x12的長條形棋盤,然后朝著對方的棋盤發起沖鋒。
在這個過程中,棋盤上會出現雪地,每一次pvp,每個玩家都有兩個篝火,以及一枚速凍彈,篝火可以解除雪地的負面buff,速凍彈則可以加重buff。
如何使用這三個道具,就成了pvp中的變數。
這個玩法,并沒有加入排位賽,接下來很長一段時間,開發者會根據玩家的反饋,對該玩法進行調整。
如果玩家覺得好玩,能長期玩,那么這個玩法就會保留下來,持續優化,進行常駐。
如果是玩家不怎么感冒,也沒關系,下個版本去掉就可以了。
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在這些新系統的注入下,終末戰線的討論熱度很自然的在往上漲。
短短兩三天的時間,所有人又再次注意到《終末戰線》的熱度似乎又回來了,而且不僅回來了,看起來甚至比上一次還要熱鬧。
媒體的反應也同樣迅速。
“《終末戰線》1.1版本引爆全球,同時在線人數突破八十萬!”――游民網
“現象級國產游戲!《終末戰線》的成功密碼:玩法創新與文化共鳴!”――1717
“pve排行榜驚現冰島黑馬,《終末戰線》國家競爭機制引熱議!”――游戲快訊
各種標題醒目的報道,如同雨后春筍般冒了出來。
而且這一次。
關注到星辰游戲的不僅僅是游戲圈,一些主流媒體也開始關注這款逐漸在全球“熱”起來的國產游戲。
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玉峰游戲產業園。
楚晨難得的穿了一套相對正式一些的襯衫。
央視網的采訪,分量可不輕。
這不僅代表著官方媒體對《終末戰線》這款產品的關注,更深層次的,是對星辰游戲,這家新興的中國游戲公司的認可。
雖然是央視網,而不是央視電視臺
可無論是對于星辰,還是對于楚晨本人,這都是一件很新奇的事情,這一次的采訪是視頻采訪,采訪的地點選在了玉峰產業園的榮譽室。
等到楚晨走進榮譽室的時候,一位氣質干練的女記者和一位扛著攝像機的攝影師已經等候在那。
“楚總,您好,我是央視網記者林溪。”
女記者主動伸出手。
“你好,星辰游戲,楚晨。”
簡單的寒暄之后,采訪正式開始。
林溪的提問專業且直接,沒有太多客套,直奔主題。
“楚總,首先恭喜《終末戰線》1.1版本取得的巨大成功,全球同時在線人數突破八十萬,這在國內游戲行業是現象級的成績。”
“謝謝,這是團隊和玩家共同努力的結果。”
“我們注意到,《終末戰線》不僅在國內市場反響熱烈,在海外,不僅僅是在日本,在歐美地區,也獲得了極高的關注度和玩家基數。”
“這對于一款國產游戲而,是非常了不起的突破,星辰游戲在海外市場的運營和推廣上,有什么特別的心得可以分享嗎?”
楚晨有些意外。
他原以為采訪至少在前面,會先聊一聊游戲本身的設計理念,或是國內市場的成功經驗,沒想到對方一上來就對海外市場表現出如此濃厚的興趣。
(本章完)_c